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Capacidade de aplicar o pensamento computacional para gerar ideias, criar artefactos digitais e encontrar soluções para a resolução de problemas previamente identificados
com o apoio do Professor.

No final da etapa X, o aluno deve ser capaz de…

Referencial de Competências Digitais para Alunos do 1.º CEB
PROJETO ESCOL@S DIGITAIS
V1.1_25/1/2022


Apresentação | I – Segurança | II – Investigar e Pesquisar | III – Comunicar e Colaborar | IV – Criar e Inovar


 

Versão anterior (V1.1_25/1/2022)

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